PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURAS DE CONTROL
-Locales: solo se puede utilizar en el objeto actual.
-Fijar valor 1 a 0
-Cambiar valor
-Mostrar variable
-Esconder variable
- Secuencia
- Decisión
- Interacción
- Secuencia ordenada de pasos para realizar una acción o un trabajo.
- EJEMPLOS: cambiar una bombilla, receta de un bizcocho...
- Espacio de memoria reservado para almacenar un valor o un dato (puntos, vidas, dificultad...)
- TIPOS
-Locales: solo se puede utilizar en el objeto actual.
- USOS
-Fijar valor 1 a 0
-Cambiar valor
-Mostrar variable
-Esconder variable
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